wut  v1.7.0
Wii U Toolchain
state.h
Go to the documentation of this file.
1 #pragma once
2 
3 #include <wut.h>
4 #include "enum.h"
5 
12 #ifdef __cplusplus
13 extern "C" {
14 #endif
15 
16 void
17 GX2Init(uint32_t *attributes);
18 
19 void
21 
22 void
24 
25 void
26 GX2ResetGPU(uint32_t unknown);
27 
31 int
33 
34 #ifdef __cplusplus
35 }
36 #endif
37 
void GX2Shutdown()
int GX2GetMainCoreId()
void GX2Init(uint32_t *attributes)
void GX2ResetGPU(uint32_t unknown)
void GX2Flush()